phase offensive : une deux

Version 3D

Règles d'actions

Règle n°1

La passe avant une deux, doit se faire « éloigner » du porteur (+ de 5 mètres)

Règle n°2

L’ailier doit attendre d’être pressé, pour déclencher le une deux

Règle n°3

Le pivot doit ouvrir le côté (se décaler côté opposé